ЛУЧШИЙ САЙТ ДЛЯ ВЕБ-РАЗРАБОТЧИКОВ

JS Учебник

JS Старт JS Интро JS Установка JS Вывод JS Инструкции JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Ключевое слово Let JS Ключевое слово Const JS Операторы JS Арифметические JS Присваивание JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Строковые методы JS Строковый поиск JS Строковые шаблоны JS Числа JS Числовые методы JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Массив Const JS Даты JS Форматы дат JS Методы получения дат JS Методы установки дат JS Математические JS Рандомные JS Булевы JS Сравнения JS Условия JS Switch JS Цикл For JS Цикл For In JS Цикл For Of JS Цикл While JS Break и Continue JS Итерации JS Наборы JS Карты JS Typeof JS Преобразование типов JS Побитовые JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Область действия JS Хостинг JS Use Strict JS Ключевое слово this JS Функция стрелки JS Классы JS JSON JS Отладка JS Гид по стилю JS Лучшие практики JS Распространенные ошибки JS Производительность JS Зарезервированные слова

JS Версии

JS Версии JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE/Edge JS История

JS Объекты

Определения объектов Свойства объекта Методы объекта Отображение объекта Доступ к объектам Конструкторы объектов Прототипы объектов Итерируемые объекты Наборы объектов Карты объектов Справочник объектов

JS Функции

Определения функций Параметры функции Обращение к функции Вызов функции Применение функции Закрытие функции

JS Классы

Введение Наследование класса Статические методы

JS Асинхронный

Обратные вызовы Асинхронный Промисы Async/Await

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документ DOM Элементы DOM HTML DOM Формы DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Слушатель событий DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекции DOM Узловые списки

JS Браузер BOM

JS Окно JS Скрин JS Локация JS История JS Навигатор JS Всплывающее оповещение JS Тайминг JS Куки

JS Веб API

Веб API Интро Веб-формы API Веб-история API Веб-хранилище API Веб-воркер API Веб-выборка API Веб-геолокация API

JS AJAX

AJAX Интро AJAX XMLHttp AJAX Запрос AJAX Отклик AJAX XML Файл AJAX PHP AJAX ASP AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON и XML JSON Типы данных JSON Анализ JSON Stringify JSON Объекты JSON Массивы JSON Сервер JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS и jQuery

jQuery Селекторы jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Input JS HTML Объекты JS HTML События JS Браузер JS Редактор JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочники

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты

JavaScript. W3Schools на русском. Уроки для начинающих

Javascript ES6

ECMAScript 2015 стал второй крупной версией JavaScript.

ECMAScript 2015 также известен как ES6 и ECMAScript 6.

В этой главе описаны наиболее важные функции ES6.

Новые возможности ES6


Поддержка браузерами ES6 (2015)

Safari 10 и Edge 14 были первыми браузерами, полностью поддерживающими ES6:

Chrome 58 Edge 14 Firefox 54 Safari 10 Opera 55
Jan 2017 Aug 2016 Mar 2017 Jul 2016 Aug 2018

JavaScript Ключевое слово let

Ключевое слово let позволяет объявить переменную с областью видимости блока.

Пример

var x = 10;
// Здесь x равен 10
{
  let x = 2;
  // Здесь x равен 2
}
// Здесь x равен 10
Попробуйте сами »

Подробнее о ключевом слове let вы можете узнать в главе: JavaScript Let.


JavaScript Ключевое слово const

Ключевое слово const позволяет объявить константу (переменную JavaScript с постоянным значением).

Константы аналогичны let переменным, за исключением того, что значение нельзя изменить.

Пример

var x = 10;
// Здесь x равно 10
{
  const x = 2;
  // Здесь x равно 2
}
// Здесь x равно 10
Попробуйте сами »

Подробнее о ключевом слове const вы можете узнать в главе JavaScript Const.


Функции стрелки

Функции стрелок (стрелочные функции) позволяют использовать короткий синтаксис для написания функциональных выражений.

Вам не нужны ключевые слова function, return и фигурные скобки.

Пример

// ES5
var x = function(x, y) {
  return x * y;
}

// ES6
const x = (x, y) => x * y;
Попробуйте сами »

У стрелочных функций нет собственного this. Они не подходят для определения методов объекта.

Стрелочные функции не поднимаются. Они должны быть определены до их использования.

Использование const безопаснее, чем использование var, поскольку выражение функции всегда является постоянным значением.

Вы можете опустить ключевое слово return и фигурные скобки только в том случае, если функция является одним оператором. Поэтому рекомендуется всегда использовать их:

Пример

const x = (x, y) => { return x * y };
Попробуйте сами »

Дополнительные сведения о стрелочных функциях см. в главе: JavaScript Функция стрелок.


Цикл For/Of

JavaScript инструкция for/of перебирает значения итерируемых объектов.

for/of позволяет перебирать итерируемые структуры данных, такие как массивы, строки, карты, списки узлов и т. д.

Цикл for/of имеет следующий синтаксис:

for (переменной of итерируемого) {
  // блок кода, который должен быть выполнен
}

переменная - Для каждой итерации переменной присваивается значение следующего свойства. Переменная может быть объявлена с помощью const, let или var.

итерируемое - Объект с итеративными свойствами.

Цикл по массиву

Пример

const cars = ["BMW", "Volvo", "Mini"];
let text = "";

for (let x of cars) {
  text += x + " ";
}
Попробуйте сами »

Цикл по строке

Пример

let language = "JavaScript";
let text = "";

for (let x of language) {
    text += x + " ";
}
Попробуйте сами »

Подробнее в главе: JavaScript Цикл For/In/Of.


JavaScript Объекты карты

Возможность использовать объект в качестве ключа - важная особенность карты.

Пример

// Создание объектов
const apples = {name: 'Apples'};
const bananas = {name: 'Bananas'};
const oranges = {name: 'Oranges'};

// Создание новой карты
const fruits = new Map();

// Добавление новых элементов на карте
fruits.set(apples, 500);
fruits.set(bananas, 300);
fruits.set(oranges, 200);
Попробуйте сами »

Узнайте больше об объектах карты в главе: JavaScript Map().


JavaScript Объекты Набора

Пример

// Создать Набор
const letters = new Set();

// Добавить несколько значений в Набор
letters.add("a");
letters.add("b");
letters.add("c");
Попробуйте сами »

Подробнее об объектах Набора в главе: JavaScript Set().


JavaScript Классы

JavaScript классы - это шаблоны для JavaScript объектов.

Используйте ключевое слово class для создания класса.

Всегда добавляйте метод с именем constructor():

Синтаксис

class ClassName {
  constructor() { ... }
}

Пример

class Car {
  constructor(name, year) {
    this.name = name;
    this.year = year;
  }
}

В приведенном выше примере создается класс с именем "Car".

У класса есть два начальных свойства: "name" (название) и "year" (год).

JavaScript класс не является объектом.

Он является шаблоном для JavaScript объектов.


Использование класса

Когда у вас есть класс, вы можете использовать его для создания объектов:

Пример

const myCar1 = new Car("Ford", 2014);
const myCar2 = new Car("Audi", 2019);

Попробуйте сами »

Подробнее о классах в главе: JavaScript Классы.


JavaScript Промисы

Промис - это JavaScript объект, который связывает "Производящий код" и "Потребляющий код".

"Производящий код" может занять некоторое время и "Потребляющий код" должен дождаться результата.

Синтаксис промиса

const myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
// "Производящий код" (может занять некотрое время)

  myResolve(); // в случае успеха
  myReject();  // когда ошибка
});

// "Потребляющий код" (должен дождаться выполнения промиса).
myPromise.then(
  function(value) { /* код в случае успеха */ },
  function(error) { /* код, если какая-то ошибка */ }
);

Пример использования промиса

const myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
  setTimeout(function() { myResolve("I love You !!"); }, 3000);
});

myPromise.then(function(value) {
  document.getElementById("demo").innerHTML = value;
});

Попробуйте сами »

Подробнее о промисах в главе: JavaScript Промисы.


Тип символа

JavaScript символ - это примитивный тип данных, такой же, как Number (число), String (строка) или Boolean (булево).

Он представляет собой уникальный "скрытый" идентификатор, к которому никакой другой код не может случайно получить доступ.

Например, если разные кодировщики хотят добавить свойство person.id к объекту person, принадлежащему стороннему коду, они могут смешивать значения друг друга.

Использование Symbol() для создания уникальных идентификаторов решает эту проблему:

Пример

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};

let id = Symbol('id');
person[id] = 140353;
// теперь Person[id] = 140353
// но person.id все еще не определено
Попробуйте сами »

Символы всегда уникальны.

Если вы создадите два символа с одинаковым описанием, они будут иметь разные значения.

Symbol("id") == Symbol("id") // false

Значения параметров по умолчанию

ES6 позволяет параметрам функции иметь значения по умолчанию.

Пример

function myFunction(x, y = 10) {
  // y равно 10, если не передано или не определено
  return x + y;
}
myFunction(5); // вернёт 15
Попробуйте сами »

Функция Rest Parameter

Параметр rest (...) позволяет функции обрабатывать неопределенное количество аргументов как массив:

Пример

function sum(...args) {
  let sum = 0;
  for (let arg of args) sum += arg;
  return sum;
}

let x = sum(4, 9, 16, 25, 29, 100, 66, 77);
Попробуйте сами »

String.includes()

Метод includes() вернёт true если строка содержит указанное значение, иначе false:

Пример

let text = "Hello world, welcome to the universe.";
text.includes("world")    // Вернёт true
Попробуйте сами »

String.startsWith()

Метод startsWith() вернёт true если строка начинается с указанного значения, иначе false:

Пример

let text = "Hello world, welcome to the universe.";

text.startsWith("Hello")   // Вернёт true
Попробуйте сами »

String.endsWith()

Метод endsWith() вернёт true если строка заканчивается указанным значением, иначе false:

Пример

var text = "John Doe";
text.endsWith("Doe")    // вернёт true
Попробуйте сами »

Array.from()

Метод Array.from() возвращает объект массива с любого объекта с свойством длины или любым итерируемым (повторяющимся) объектом.

Пример

Создать массив из строки:

Array.from("ABCDEFG")   // Вернёт [A,B,C,D,E,F,G]
Попробуйте сами »

Array.Keys()

Метод Array.keys() возвращает объект Array Iterator с ключами массива.

Пример

Создать объект Array Iterator, содержащий ключи массива:

const fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
const keys = fruits.keys();

let text = "";
for (let x of keys) {
  text += x + "<br>";
}
Попробуйте сами »

Array.find()

Метод find() возвращает значение первого элемента массива, который передаёт тестовую функцию.

В этом примере находит (возвращает значение) первый элемент, размер которого больше 18:

Пример

const numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
let first = numbers.find(myFunction);

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}
Попробуйте сами »

Обратите внимание, что функция принимает 3 аргумента:

  • Значение элемента
  • Индекс элемента
  • Сам массив

Array.findIndex()

Метод findIndex() возвращает индекс первого элемента массива, который передает тестовую функцию.

В этом примере выполняется поиск индекса первого элемента больше 18:

Пример

const numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
let first = numbers.findIndex(myFunction);

function myFunction(value, index, array) {
  return value > 18;
}
Попробуйте сами »

Обратите внимание, что функция принимает 3 аргумента:

  • Значение элемента
  • Индекс элемента
  • Сам массив

Новые математические методы

ES6 добавил следующие методы для математического объекта:

  • Math.trunc()
  • Math.sign()
  • Math.cbrt()
  • Math.log2()
  • Math.log10()

Метод Math.trunc()

Метод Math.trunc(x) возвращает целочисленную часть Х:

Пример

Math.trunc(4.9);    // вернёт 4
Math.trunc(4.7);    // вернёт 4
Math.trunc(4.4);    // вернёт 4
Math.trunc(4.2);    // вернёт 4
Math.trunc(-4.2);    // вернёт -4
Попробуйте сами »

Метод Math.sign()

Метод Math.sign(x) возвращает, если X отрицательный, нулевой или положительный:

Пример

Math.sign(-4);    // вернёт -1
Math.sign(0);    // вернёт 0
Math.sign(4);    // вернёт 1
Попробуйте сами »

Метод Math.cbrt()

Метод Math.cbrt(x) возвращает кубический корень Х:

Пример

Math.cbrt(8);    // вернёт 2
Math.cbrt(64);    // вернёт 4
Math.cbrt(125);    // вернёт 5
Попробуйте сами »

Метод Math.log2()

Метод Math.log2(x) возвращает логарифм Х по основанию 2:

Пример

Math.log2(2);    // вернёт 1
Попробуйте сами »

Метод Math.log10()

Math.log10(x) возвращает логарифм X по основанию 10:

Пример

Math.log10(10);    // вернёт 1
Попробуйте сами »

Новые свойства числа

ES6 добавил следующие свойства к объекту Number (число):

  • EPSILON
  • MIN_SAFE_INTEGER
  • MAX_SAFE_INTEGER

Пример

let x = Number.EPSILON;
Попробуйте сами »

Пример

let x = Number.MIN_SAFE_INTEGER;
Попробуйте сами »

Пример

let x = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
Попробуйте сами »

Новые методы числа

ES6 добавил 2 новых метода к объекту Number (Число):

  • Number.isInteger()
  • Number.isSafeInteger()

Метод Number.isInteger()

Метод Number.isInteger() возвращает true если аргумент является целым числом .

Пример

Number.isInteger(10);        // вернёт true
Number.isInteger(10.5);      // вернёт false
Попробуйте сами »

Метод Number.isSafeInteger()

Безопасное целое число - это целое число, которое может быть точно представлено как число двойной точности.

Метод Number.isSafeInteger() возвращает true если аргумент является безопасным целым числом.

Пример

Number.isSafeInteger(10);    // вернёт true
Number.isSafeInteger(12345678901234567890);  // вернёт false
Попробуйте сами »

Безопасные целые числа - это целые числа от -(253 - 1) до +(253 - 1).
Это безопасно: 9007199254740991. Это не безопасно: 9007199254740992.


Новые глобальные методы

ES6 добавил 2 новых метода глобального числа:

  • isFinite()
  • isNaN()

Метод isFinite()

Глобальный метод isFinite() возвращает false если аргумент имеет значение Infinity или NaN.

Иначе возвращается true:

Пример

isFinite(10/0);       // вернёт false
isFinite(10/1);       // вернёт true
Попробуйте сами »

Метод isNaN()

Глобальный метод isNaN() возвращает true если аргумент имеет NaN. Иначе возвращает false:

Пример

isNaN("Hello");       // вернёт true
Попробуйте сами »