ЛУЧШИЙ САЙТ ДЛЯ ВЕБ-РАЗРАБОТЧИКОВ

JS Учебник

JS Старт JS Интро JS Установка JS Вывод JS Инструкции JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Ключевое слово Let JS Ключевое слово Const JS Операторы JS Арифметические JS Присваивание JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Строковые методы JS Строковый поиск JS Строковые шаблоны JS Числа JS Числовые методы JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Массив Const JS Даты JS Форматы дат JS Методы получения дат JS Методы установки дат JS Математические JS Рандомные JS Булевы JS Сравнения JS Условия JS Switch JS Цикл For JS Цикл For In JS Цикл For Of JS Цикл While JS Break и Continue JS Итерации JS Наборы JS Карты JS Typeof JS Преобразование типов JS Побитовые JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Область действия JS Хостинг JS Use Strict JS Ключевое слово this JS Функция стрелки JS Классы JS JSON JS Отладка JS Гид по стилю JS Лучшие практики JS Распространенные ошибки JS Производительность JS Зарезервированные слова

JS Версии

JS Версии JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE/Edge JS История

JS Объекты

Определения объектов Свойства объекта Методы объекта Отображение объекта Доступ к объектам Конструкторы объектов Прототипы объектов Итерируемые объекты Наборы объектов Карты объектов Справочник объектов

JS Функции

Определения функций Параметры функции Обращение к функции Вызов функции Применение функции Закрытие функции

JS Классы

Введение Наследование класса Статические методы

JS Асинхронный

Обратные вызовы Асинхронный Промисы Async/Await

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документ DOM Элементы DOM HTML DOM Формы DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Слушатель событий DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекции DOM Узловые списки

JS Браузер BOM

JS Окно JS Скрин JS Локация JS История JS Навигатор JS Всплывающее оповещение JS Тайминг JS Куки

JS Веб API

Веб API Интро Веб-формы API Веб-история API Веб-хранилище API Веб-воркер API Веб-выборка API Веб-геолокация API

JS AJAX

AJAX Интро AJAX XMLHttp AJAX Запрос AJAX Отклик AJAX XML Файл AJAX PHP AJAX ASP AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON и XML JSON Типы данных JSON Анализ JSON Stringify JSON Объекты JSON Массивы JSON Сервер JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS и jQuery

jQuery Селекторы jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Input JS HTML Объекты JS HTML События JS Браузер JS Редактор JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочники

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты

JavaScript. W3Schools на русском. Уроки для начинающих

En Ua

JavaScript Конструкторы объектов


Пример

function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}
Попробуйте сами »

Считается хорошей практикой называть функции-конструкторы с первой буквы в верхнем регистре.


Типы объектов (планы) (классы)

Примеры из предыдущих глав ограничены. Они создают только отдельные объекты.

Иногда нам нужен "план" для создания множества "однотипных" объектов.

Способ создания "типа объекта" заключается в использовании функции конструктора объекта.

В приведенном выше примере function Person() является функцией конструктора объекта.

Объекты одного типа создаются путем вызова функции-конструктора с ключевым словом new:

const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");
Попробуйте сами »

Ключевое слово this

В JavaScript объект, называемый this является объектом, которому "принадлежит" код.

Значение this при использовании в объекте - это сам объект.

В функции-конструкторе this не имеет значения. Это замена новому объекту. Значение this станет новым объектом при создании нового объекта.

Обратите внимание, что this не является переменной. Это ключевое слово. Вы не можете изменить значение this.


Добавление свойства к объекту

Добавить новое свойство к существующему объекту очень просто:

Пример

myFather.nationality = "English";
Попробуйте сами »

Свойство будет добавлено к myFather. Не к myMother. (Никакому другому объекту person).


Добавление метода к объекту

Добавить новый метод к существующему объекту очень просто:

Пример

myFather.name = function () {
  return this.firstName + " " + this.lastName;
};
Попробуйте сами »

Метод будет добавлен к myFather. Не к myMother. (Никакому другому объекту person).


Добавление свойства в конструктор

Вы не можете добавить новое свойство в конструктор объекта так же, как вы добавляете новое свойство в существующий объект:

Пример

Person.nationality = "English";
Попробуйте сами »

Чтобы добавить новое свойство в конструктор, вы должны добавить его в функцию конструктора:

Пример

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
  this.nationality = "English";
}
Попробуйте сами »

Таким образом, свойства объекта могут иметь значения по умолчанию.


Добавление метода в конструктор

Ваша функция-конструктор также может определять методы:

Пример

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
  this.name = function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  };
}
Попробуйте сами »

Вы не можете добавить новый метод к конструктору объекта так же, как вы добавляете новый метод к существующему объекту.

Добавление методов в конструктор объекта должно выполняться внутри функции конструктора:

Пример

function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
  this.firstName = firstName; 
  this.lastName = lastName;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyeColor;
  this.changeName = function (name) {
    this.lastName = name;
  };
}

Функция changeName() присваивает значение name свойству lastName персоны.

Теперь вы можете попробовать:

myMother.changeName("Doe");
Попробуйте сами »

JavaScript знает, о каком человеке вы говорите, путем "подстановки" this с myMother.


Встроенные конструкторы JavaScript

JavaScript имеет встроенные конструкторы для собственных объектов:

new String()    // Новый объект String
new Number()    // Новый объект Number
new Boolean()   // Новый объект Boolean
new Object()    // Новый объект Object
new Array()     // Новый объект Array
new RegExp()    // Новый объект RegExp
new Function()  // Новый объект Function
new Date()      // Новый объект Date
Попробуйте сами »

Объект Math() отсутствует в списке. Math - глобальный объект. Ключевое слово new нельзя использовать в Math.


Вы знаете?

Как видно выше, в JavaScript есть объектные версии примитивных типов данных String, Number и Boolean. Но нет смысла создавать сложные объекты. Примитивные значения намного быстрее:

Используйте строковые литералы "" вместо new String().

Используйте числовые литералы 50 вместо new Number().

Используйте логические литералы true / false вместо new Boolean().

Используйте объектные литералы {} вместо new Object().

Используйте литералы массивов [] вместо new Array().

Используйте шаблонные литералы /()/ вместо new RegExp().

Используйте выражения функций () {} вместо new Function().

Пример

let x1 = "";             // новая примитивная строка
let x2 = 0;              // новое примитивное число
let x3 = false;          // новое примитивное логическое значение

const x4 = {};           // новый объект Object
const x5 = [];           // новый объект массива
const x6 = /()/          // новый объект RegExp
const x7 = function(){}; // новая функция
Попробуйте сами »

Строковые объекты

Обычно строки создаются как примитивы: firstName = "John"

Но строки также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new:
firstName = new String("John")

Узнайте, почему строки не должны создаваться как объект, в этой главе JS Строки.


Числовые объекты

Обычно числа создаются как примитивы: x = 30

Но числа также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new:
x = new Number(30)

Узнайте, почему числа не должны создаваться как объект, в главе JS Числа на нашем сайте W3Schools на русском.


Логические (булевы) объекты

Обычно логические значения создаются как примитивы: x = false

Но логические значения также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new:
x = new Boolean(false)

Узнайте, почему логические значения не следует создавать как объект в главе JS Булевы.